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怖い話

【都市伝説】ゲームの都市伝説と怖い話『クリアしたらいつか必ず死ぬ』『キーワードぬ・え・シ・ま・ワ・に・A・5』

編集・公開: オカルト速報
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221名無しのオカルト 2010/09/29(水) 16:04:46 ID: ID:t1mT+i0+0

静岡0で、頭の後ろに歪んだ顔が出てくるヤツとか




 

222名無しのオカルト 2010/09/29(水) 16:34:37 ID: ID:iQbeKXd0O

クリアしたらいつか必ず死ぬゲームがあるよ
キュァー!




224名無しのオカルト 2010/10/01(金) 01:35:35 ID: ID:wDm3OeYX0

>>222
当たり前だwww
死ななくなるゲーム持ってこいwww




225名無しのオカルト 2010/10/01(金) 20:49:20 ID: ID:DxCyVk8e0

>>222
逆にプレイしつづける限り死なないゲームなら
神ゲーなんじゃね?




226名無しのオカルト 2010/10/01(金) 21:26:05 ID: ID:ZLGZMBHJP

でもそのゲームをやめたら死ぬんでしょう?




227名無しのオカルト 2010/10/01(金) 21:29:24 ID: ID:kPIv8h2i0

むしろ死んだほうが楽になるんじゃない?




230名無しのオカルト 2010/10/02(土) 07:53:45 ID: ID:toAqeICF0

プレステでVFエヴォルーションにハマってた時、俺は爺さん使いだったので
モラルプレイを超えたトリッキーなプレイに専念していたんだ

いかに超間合いで攻撃を避けつつトリッキーな技を決めてカッコよく勝てるのかを
ひたすら追求していたんだ

強敵相手を翻弄して鮮やかに勝利した試合は復習の為にデータセーブしてたのね
夜、酒飲みながら絶妙の攻防をリスク高い魅せ技を使って勝った試合なんかを肴にしてたんだ

そのセーブデータには俺がカッコよく勝利したデータのみが記録されていて、
その夜中もデータ観ながら反省会をしていた

基本3本勝負でAIキャラと戦って、おれがトリッキーな技を駆使して相手を倒していく映像を
気持ちよく見ていたんだが、何故かボコったはずのジャッキーに途中から超反撃でボコボコにやられたんだよ
俺のセーブデータと全く違う内容で一方的にやられる俺

唯のセーブデータが俺の攻撃を完璧に読み切ってボコったあげく「イエーーーッ」とか
勝ち名乗り上げる始末でした

唯のバグならいいんだけど、こういう事って結構あるものなんですかね?
怖くなったんで電源切って寝てたら入院中の弟が急逝したと病院からの電話が・・・

弟の使うジャッキーは結構単純な攻めパターンなんで、ほとんどカモにしてた

最後に勝たせてあげられて良かったと思ってる

それからはあの試合でのデータでの俺はいつ見てもまけていない   




234名無しのオカルト 2010/10/03(日) 06:27:08 ID: ID:u6HO/OYt0

>>230
泣いた




235名無しのオカルト 2010/10/03(日) 12:33:08 ID: ID:YCCmxF5/0

>>230
イイハナシタ"ナー




236名無しのオカルト 2010/10/03(日) 14:34:11 ID: ID:a1rOJ6Qp0

ただのバグだと思うのだが、不気味だから知ってる人いたら教えて
GBの「メダロット」ってゲームの話。

このゲームは敵に勝つと、賞金とともにロボットのパーツをもらえるのだが
(ドラクエで言うGと宝箱みたいなもの)
ゲーム終盤に差し掛かった時、急に敵に勝ってもパーツがもらえなくなってしまった。
代わりにもらえた物が「キーワード『ぬ』」

先にクリアした友人に聞いても「そんな物もらわなかった」と言うし
一緒に進めていた弟のメダロットにも「キーワードなんてアイテムは貰ってない」と言う
答えが見つからずなんかどうでもよくなったので、気にせずに進めることにした

その後も、パーツの代わりに「キーワード『え』」や「キーワード『オ』」がもらえた
記憶では「ぬ・え・シ・ま・ワ・に・A・5」がそろってたはず
アイテムボックスにキーワードがたまるし、消そうとするとできない
初めは無視していたが、次第に気味悪さを感じはじめた

最後にプレイした場所が、倉庫がある港のステージ
釣りをしている人に話かけたら
「おい、こんなものが釣れたからお前にやるよ」
「○○はキーワ」

ここで画面が止まり、完全に動かなくなった
電源を入れなおして始めようとしたら、データが全て消えてしまっていた
その後、最初からやり直して全クリしたが
「キーワード『』」のアイテムは一切出てこなかった

ただのバグなのか、製作者の隠しメッセージなのか、いまだにわからない




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238名無しのオカルト 2010/10/04(月) 00:28:21 ID: ID:7YKHI76q0

>>236
(お)まえワA(M)5にシぬ




237名無しのオカルト 2010/10/03(日) 21:53:39 ID: ID:XYjzPu6x0

ワシま5にAえぬ、か。




247名無しのオカルト 2010/10/06(水) 01:08:46 ID: ID:jOreG9vX0

記憶違いだったら悪いけど、前に三国無双2で武器を振った時にそれが木に刺さって
武将が引き抜くモーションが発生した気がするんだが久々にやったらそんなモーションは無かった。
というか武器が木に刺さることもなかったんだがこれはバグかな?




248名無しのオカルト 2010/10/06(水) 05:42:45 ID: ID:JesJsv/eP

14 本当にあった怖い名無し投稿日 投稿日:2006/11/04(土) 21:54:08 ID:JXffGJ1IO
FFDQ板にいた時見た話だが…
DQ4のキングレオ近くに予言する巫女さんがいるじゃないか。
そいつは本来なら勇者たちに本当の敵の名前を告げようとして
寸前で殺されてしまうって役どころなんだが、何がどうバグったのか、
「あすを いきられない」
って呟いたんだそうだ。
それを見た奴は速攻電源切ってソフト売り飛ばしたそうだが、俺も背筋が凍ったよ。



これ最初に読んだとき印象に残ったな




249名無しのオカルト 2010/10/06(水) 19:23:56 ID: ID:UP13so6N0

DQで思い出した。
DQ7の滅びそうな町(確か過去)なんだけど
入り口入って右手にある民家の2階に、母と病弱な娘がいる
「いつになったら太陽を拝めるのかしら」とつぶやく娘に
「がんばりましょう」と励ます母

ヘルバオムの根っこに襲撃された時、病弱な娘を母が必死で守っているんだが
ヘルバオム撃退後、村に戻ってみると民家の母親が消えている
代わりに若い男が娘と一緒にいて
男が「これからは二人でがんばっていきます」と・・・・・・
娘も「これからは明るい生活が送れます。ありがとう!」

あれ?お前のお母さんはどこ行ったの?と街を探し回ってもそれらしき人を見かけない
街の墓の数も増えていないから、ただのバグかミスだとは思うけど・・・・




257名無しのオカルト 2010/10/10(日) 15:49:46 ID: ID:uMyARjKIO

昔、ファミコンのイースの噂で、
余りの出来の悪さにファルコムがキレて、
移植会社の担当の前で「こんなのイースじゃねー!」って床に投げつけたって
どこかのHPに書いてあったんだけど、
気になって検索掛けても何も(そのHPすら)引っ掛からない…
誰か詳細わかる人いますか?




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262名無しのオカルト 2010/10/10(日) 22:30:39 ID: ID:TpwblJW00

>>257
イースじゃなくザナドゥだったら聞いたことがある
元々マップ画面はサイドビューのシンボルエンカウント
戦闘及び建物内はトップビューだったものを
サイドビューのみに改変
グラ的にもシステム的にも全く共通点の無いゲームとなった
バランスも悪くクソゲと呼ばれるも
並み居るクソゲ達程のインパクトはなく
褒メラレモセズ苦ニモサレナイソウイウゲームニナッテイタ

イースはザナドゥの戦闘及び建物内散策であるトップビューに視点を固定していたのだが
キレた開発陣により
サイドビューに固定され戦闘システムもファザナドゥを踏襲
当てつけのような形でイースⅢが誕生することになった

という噂




264名無しのオカルト 2010/10/11(月) 01:37:31 ID: ID:ydyMK5dWO

>>262
へぇ~
ザナドゥでもそんな噂があったんだ
でも、ファザナドゥ出たとき自分消防だったんで、本家より馴染んでたようなw

記憶では、当時イースのウリの一つが優しさ(易しさだっけ?)だったのに、
ファミコン版イースは追加要素とか難し過ぎたとかでファルコムがキレたとかって内容だったと思うんだけど…
そのHPにもっと詳しく書いてあったんだけどなぁ…




322名無しのオカルト 2010/10/31(日) 05:58:08 ID: ID:XgmCCUsc0

有名だけどトロと休日の心霊写真




334名無しのオカルト 2010/11/07(日) 10:58:34 ID: ID:fUA5Zfdd0

ワイルドアームズの5作目に、自分の身近な人が死んでしまうのは自分のせいだと思い込んでいるキャラがいる。
人死とそのキャラの関連は薄く、主人公キャラにも偶然だとツッコミを入れられるが、まったくその通り。
口先のみの美形で、登場したとたん縛り首で殺されそうになったところを、主人公に助けられる。
その後主人公に感化されて立ち直り、死んだはずの一人は実は生きていて救出する。

後日別名でそのゲームの二次をやっていたアウトサイド関係者が、似た状況だったとこっそり暴露。
そのシリーズの仕事をすると、人死が出る。死亡者はそのキャラより多く、多い分が首吊り。
それ以外にも人死にが絡む一致点があり、二次をやったのはその反動。

モデルではなく偶然の一致だと思う。
モデルだったらよけいに恐い。




336名無しのオカルト 2010/11/07(日) 13:46:32 ID: ID:NcW0w4tv0

>>334
WA5のチャックか。

読解力が低くてすまん。
後半の二次はおそらくパロディや同人活動だと思うけど、
アウトサイド関係者ってなんぞ?ゲーム制作関係者ってこと?
その人の置かれた状況と、上記のキャラが似てたってこと?
「反動で」ってなんの反動なんだ……?同病相哀れむ的な?




337名無しのオカルト 2010/11/07(日) 20:54:41 ID: ID:fUA5Zfdd0

WAスレで以前にも話題になってた、細○ひろみ。
○ナ、○ランディア、L○Mなんかの商業ノベライズの小説家で、WAも書いている。
著者名で検索して出てくるサイト行けば、いくつかファン二次が読める。

ただ商業のWAは他と比べて出来が悪いし、そのサイトでも言及がない。
と思ってたら、書くたびに葬式が出る状況だったらしい。
別名で別サイトに大量のWA5のファン小説発表してた。
本サイトよりも頻繁に更新してる。




338名無しのオカルト 2010/11/08(月) 01:29:11 ID: ID:R2Y6Yy7/0

ビルバク発売直前に、911事件


これはまじで恐いな  仕事として




340名無しのオカルト 2010/11/08(月) 11:49:48 ID: ID:jynqPkbq0

>>338
あれ、ゲーム内容を大幅変更して一応発売にはこぎつけたんだよな
でも、そのせいでありがちなパズルゲーになって、売り上げもボロボロ
当時、勤めていた小売でも予約分にすらキャンセル殺到で、処理に困った

もう詳しい内容も忘れたけど、事前発表の時点では割とよさげだったから
個人的にも残念だった




引用元:ゲームの都市伝説と怖い話

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